Resultados mostraram que a renda de kingsoft trimestre terceira 243 milhões de yuan, acima de 6%, 8% declínio de mês em mês, lucro líquido de 74.89 milhões de yuan, o declínio de 12%, comparando o anel caiu 28%. Ganhos de lançamentos, jinshan CEO ZhangHongJiang (Po), CFO WangShunDe executivos como uma chamada de conferência, interpretação de resultados e responder perguntas analistas ponto.
a sessão de perguntas e respostas seguinte, os analistas são o conteúdo principal:
Analista de valores mobiliários de Macquarie Steve zhang: Desculpe-me, o número de usuários de jinshan gangsters de droga? Até o final deste ano e a meta do próximo ano é o que tipo de?
WangShunDe: desde esse ano, mês a mês para perceber o rápido crescimento de usuários. Descobrimos que cada trimestre, os usuários mensais aumentados substancialmente, usuários será no futuro é uma tendência crescente.
ZhangHongJiang: nos últimos 12 meses, o número total de usuário crescimento quatro vezes. Agora, a indústria está em fase de desenvolvimento da saúde, temos a confiança necessária para manter o crescimento de usuário.
Steve chang: a minha segunda pergunta é sobre o jogo dos produtos, de acordo com o feedback beta aberto para desculpar-me, você será lançado em seguida quais produtos jogos?
ZhangHongJiang: presentes o nets de espada 3 é um jogo de multijogador on-line de 3 D jogos, percebemos o crescimento robusto, vamos continuar a reforçar a experiência do jogo, nos concentraremos em melhorar a experiência de jogo. Como para a nova legenda de jogo para sempre feliz, podemos inserir o usuário teste fase, agora os usuários ou muito gratificante. Vamos acompanhar atentamente o, esperamos em breve lançar quando o jogo faça a decisão, o paciente vai lançar no início pode.
Steve chang: Desculpe-me, outros jogos, como seu primeiro tiro clã sangue jogo quando será lançado?
ZhangHongJiang: este jogo tem para entrar no mercado, a base de usuários e o rendimento a apresentam mais estável. Além disso, a lenda de palavra sagrada é um jogos de 3 D, esta é a nossa equipa de investigação independentes de dalian e o desenvolvimento de um jogo. Em breve, estaremos no primeiro trimestre do próximo ano em testes internos, espero que o segundo trimestre em fase beta aberta. Big red é um jogo online multiplayer de 3 D, no primeiro trimestre do próximo ano também vai entrar em fechado. Entretanto, nos concentraremos em uma lenda para sempre feliz jogo flexível e outro um MMO poderoso espada jogo redes 3.
Steve chang: cada trimestre passado oferecem a renda de negócios de software de segurança Internet por usuário average revenue per user (ARPU) por dados, por favor fale sobre o desempenho do ARPU este trimestre?
ZhangHongJiang: nossas demonstrações financeiras, você pode ver o futuro operação aumentou, mencionado anteriormente, percebemos que os usuários do crescimento, mas o crescimento do usuário não significa que não temos rendimentos do trabalho. De um modo geral, estamos mais foco em atrair mais no grupo de usuários, para novos usuários fornecem mais melhor qualidade do serviço.
Banco real do analista da Escócia Thomas frequentemente: a minha primeira pergunta é sobre o negócio de jogo de rede, você mencionou anteriormente que a espada redes para 3 usuários aumentados substancialmente, que jogo fraco, dados comparando anulos descem?
ZhangHongJiang: o mundo de JianXia em determinadas áreas, o desempenho não é satisfatório. Esperamos que o próximo uma temporada ou duas maior jogo de rede on-line ao mesmo tempo o usuário (PCU) irá aumentar, vamos tomar mais ações na operação e reforçar a investigação e o desenvolvimento e aumentar a expansão, etc. Em conclusão, penso que o maior on-line ao mesmo tempo que os dados do usuário tais como serão no futuro alcançar certo crescimento.
WangShunDe: eu gostaria de adicionar que, se você prestar atenção nos dois últimos anos e você vai descobrir que, no terceiro trimestre durante as férias de Verão, os dados serão as flutuações sazonais.
Thomas frequentemente: Full Moon rede jogo China aumentada 11% mês em mês, por favor fale sobre o desempenho de crescimento de receita do jogo de rede terceiro trimestre?
ZhangHongJiang: I'm sorry eu ter em mãos neste momento sem dados específicos, alguns do nosso jogo com os outros jogos diferentes produtos, portanto não podem indústria e outros produtos de alguns que o desempenho.
Resultados mostraram que a renda de kingsoft trimestre terceira 243 milhões de yuan, acima de 6%, 8% declínio de mês em mês, lucro líquido de 74.89 milhões de yuan, o declínio de 12%, comparando o anel caiu 28%. Ganhos de lançamentos, jinshan CEO ZhangHongJiang (Po), CFO WangShunDe executivos como uma chamada de conferência, interpretação de resultados e responder perguntas analistas ponto.
a sessão de perguntas e respostas seguinte, os analistas são o conteúdo principal:
Analista de valores mobiliários de Macquarie Steve zhang: Desculpe-me, o número de usuários de jinshan gangsters de droga? Até o final deste ano e a meta do próximo ano é o que tipo de?
WangShunDe: desde esse ano, mês a mês para perceber o rápido crescimento de usuários. Descobrimos que cada trimestre, os usuários mensais aumentados substancialmente, usuários será no futuro é uma tendência crescente.
ZhangHongJiang: nos últimos 12 meses, o número total de usuário crescimento quatro vezes. Agora, a indústria está em fase de desenvolvimento da saúde, temos a confiança necessária para manter o crescimento de usuário.
Steve chang: a minha segunda pergunta é sobre o jogo dos produtos, de acordo com o feedback beta aberto para desculpar-me, você será lançado em seguida quais produtos jogos?
ZhangHongJiang: presentes o nets de espada 3 é um jogo de multijogador on-line de 3 D jogos, percebemos o crescimento robusto, vamos continuar a reforçar a experiência do jogo, nos concentraremos em melhorar a experiência de jogo. Como para a nova legenda de jogo para sempre feliz, podemos inserir o usuário teste fase, agora os usuários ou muito gratificante. Vamos acompanhar atentamente o, esperamos em breve lançar quando o jogo faça a decisão, o paciente vai lançar no início pode.
Steve chang: Desculpe-me, outros jogos, como seu primeiro tiro clã sangue jogo quando será lançado?
ZhangHongJiang: este jogo tem para entrar no mercado, a base de usuários e o rendimento a apresentam mais estável. Além disso, a lenda de palavra sagrada é um jogos de 3 D, esta é a nossa equipa de investigação independentes de dalian e o desenvolvimento de um jogo. Em breve, estaremos no primeiro trimestre do próximo ano em testes internos, espero que o segundo trimestre em fase beta aberta. Big red é um jogo online multiplayer de 3 D, no primeiro trimestre do próximo ano também vai entrar em fechado. Entretanto, nos concentraremos em uma lenda para sempre feliz jogo flexível e outro um MMO poderoso espada jogo redes 3.
Steve chang: cada trimestre passado oferecem a renda de negócios de software de segurança Internet por usuário average revenue per user (ARPU) por dados, por favor fale sobre o desempenho do ARPU este trimestre?
ZhangHongJiang: nossas demonstrações financeiras, você pode ver o futuro operação aumentou, mencionado anteriormente, percebemos que os usuários do crescimento, mas o crescimento do usuário não significa que não temos rendimentos do trabalho. De um modo geral, estamos mais foco em atrair mais no grupo de usuários, para novos usuários fornecem mais melhor qualidade do serviço.
Banco real do analista da Escócia Thomas frequentemente: a minha primeira pergunta é sobre o negócio de jogo de rede, você mencionou anteriormente que a espada redes para 3 usuários aumentados substancialmente, que jogo fraco, dados comparando anulos descem?
ZhangHongJiang: o mundo de JianXia em determinadas áreas, o desempenho não é satisfatório. Esperamos que o próximo uma temporada ou duas maior jogo de rede on-line ao mesmo tempo o usuário (PCU) irá aumentar, vamos tomar mais ações na operação e reforçar a investigação e o desenvolvimento e aumentar a expansão, etc. Em conclusão, penso que o maior on-line ao mesmo tempo que os dados do usuário tais como serão no futuro alcançar certo crescimento.
WangShunDe: eu gostaria de adicionar que, se você prestar atenção nos dois últimos anos e você vai descobrir que, no terceiro trimestre durante as férias de Verão, os dados serão as flutuações sazonais.
Thomas frequentemente: Full Moon rede jogo China aumentada 11% mês em mês, por favor fale sobre o desempenho de crescimento de receita do jogo de rede terceiro trimestre?
ZhangHongJiang: I'm sorry eu ter em mãos neste momento sem dados específicos, alguns do nosso jogo com os outros jogos diferentes produtos, portanto não podem indústria e outros produtos de alguns que o desempenho.
No comments:
Post a Comment